Ваш регион: Москва
Москва ваш город?
Да
Выбрать другой город
Наш адрес
Красногорск, бульвар Космонавтов, 6
+7 (495) 127-08-70
Отдел продаж
Заказать звонок
Режим работы:
Пн-Пт 10:00—20:00;
Сб-Вс 11:00-18:00
+7 (985) 930-87-37
Поддержка
КАТАЛОГ ТОВАРОВ
Корзина пуста0 ₽0
Товары в корзине
корзина пуста
0КорзинаПусто0 ₽
Товары в корзине
корзина пуста

Видеокарта NVIDIA GeForce GT 1030 Biostar 4Gb (VN1034TB46) в Москве

Видеокарта NVIDIA GeForce GT 1030 Biostar 4Gb (VN1034TB46) в Москве
Видеокарта NVIDIA GeForce GT 1030 Biostar 4Gb (VN1034TB46) в Москве
Характеристики
Интерфейс:
PCI Express 4.0
Производитель видеопроцессора:
nVidia
Серия:
GeForce GT 1030
Кодовое название графического процессора:
GP108
Техпроцесс:
16 нм
Частота графического процессора:
1152 МГц
Число универсальных процессоров:
384
Смотреть все
Товар закончился
звоните, найдем замену
Код: 418523
9 950 ₽
Дополнительные услуги:
Количество:
Заказ по телефону:+7 (495) 127-08-70
Категории
product_promo_title_1Настройка техникиПомощь в настройке техники и установка ПО.
Диагностика, тестирование, защита от вирусов.
product_promo_title_2Компьютеры на заказСборка компьютеров любой сложности.
2 года гарантии на собранный ПК.
product_promo_title_3Установка техникиПомощь в установки и подключения бытовой техники.
Консультации и полезные советы.
product_promo_title_4Защита техникиЗащита техники от не гарантийных случаев.
Продление заводской гарантии.
Видеокарта NVIDIA GeForce GT 1030 Biostar 4Gb (VN1034TB46) в Москве
Описание
PCI-E 4.0, ядро - 1152 МГц, память - 4 Гб GDDR4 2100 МГц, 64 бит, DVI, HDMI, Retail
Характеристики
Основные характеристики
Интерфейс

Тип разъема, в который устанавливается видеокарта. Через него происходит обмен данными между видеокартой и материнской платой. На сегодняшний день наиболее актуальным является разъем PCI-E 4.0. Все разъемы PCI-E обратно совместимы, то есть видеокарта PCI-E 1.0 будет работать в разъеме 4.0 и наоборот.

PCI Express 4.0
Производитель видеопроцессора

Название фирмы-изготовителя графического процессора, на базе которого построена видеокарта. На сегодняшний день лидерами на рынке видеопроцессоров являются компании nVidia и AMD.

nVidia
Серия

У AMD и nVidia для "настольных" компьютеров представлены линейки Radeon и GeForce соответственно. Серия указывает на поколение и уровень производительности видеокарты в линейке.

GeForce GT 1030
Видеопроцессор
Кодовое название графического процессора

Указывает на поколение, название и модификацию ядра, на котором основана видеокарта. На одном ядре могут выпускаться несколько моделей видеокарт, например: на ядре NAVI 10 выпускаются видеокарты AMD Radeon RX 5600 XT и RX 5700, а на ядре TU106 выпускаются видеокарты nVidia GeForce RTX 2060 SUPER и RTX 2070.

GP108
Техпроцесс

Техпроцесс - это масштаб технологии, которая определяет размеры полупроводниковых элементов, составляющих основу внутренних цепей видеопроцессора (эти цепи состоят из соединенных соответствующим образом между собой транзисторов). Совершенствование технологии и уменьшение размеров транзисторов способствуют снижению рабочей температуры и повышению производительности видеопроцессора.

16 нм
Частота графического процессора

Частота графического процессора во многом влияет на производительность видеоподсистемы, но не всегда является определяющим фактором. Стоит учитывать, что чем выше частота графического процессора, тем больше его тепловыделение, соответственно ему нужно более серьезное охлаждение.

1152 МГц
Число универсальных процессоров

Количество универсальных процессоров (шейдерных блоков) в видеопроцессоре. Универсальные процессоры могут выполнять функции расчета цвета точек изображения (пиксельные конвееры), а так же расчеты геометрии (вершинные конвееры). Таким образом стало возможно более гибко использовать вычислительные ресурсы видеопроцессора. Например, при моделировании тяжелой геометрии видеопроцессор может задействовать максимальное количество универсальных процессоров для ее расчета; и наоборот, когда в кадре присутствует много эффектов (отражения, тени и т.п.), видеопроцессор переключает универсальные процессоры на их обработку. Первыми видеокартами, использующими такую архитектуру были GeForce 8-й серии от nVidia и Radeon HD 2000 от ATI (ныне AMD) Универсальные процессоры используются во всех современных видеокартах.

384
Частота видеопамяти

Частота видеопамяти характеризует количество выполняемых в секунду операций. Чем выше частота, тем эффективнее работает память, соответственно повышается общая производительность видеокарты. Ввиду особенностей архитектуры памяти GDDR5/GDDR5XGDDR6, частота может указываться как реальная, так и эффективная, которая в несколько раз выше реальной.

2100 МГц
Поддержка SLI/CrossFire

Возможность объединить несколько видеокарт в массив для увеличения производительности видеосистемы. SLI - технология nVidia, Crossfire - технология AMD. Как правило в массив объединяются видеокарты одной модели. Также стоит учитывать, что наибольший эффект дает объединение видеокарт выше среднего уровня производительности, объединять слабые видеокарты обычно экономически невыгодно.

нет
Поддержка DirectX

Версия DirectX, поддерживаемая видеокартой. DirectX представляет собой набор программ предназначенный для осуществления связи между приложениями в среде Windows и аппаратными средствами (видеокарта, звуковая карта, устройства ввода и т.д.). Другими словами, разработчику программы не приходится писать отдельные модули для ее работы с разными видеокартами (звуковыми картами, устройствами ввода и т.д.) - программа будет взаимодействовать с "железом" посредством модулей DirectX. Это упрощает создание игр и мультимедиа-приложений, а также обеспечивает их широкое распространение. Чем старше версия DirectX, которую поддерживает видеокарта, тем больший набор функций она может выполнить на аппаратном уровне (создание различных эффектов, наложение теней, освещение и т.д.). Если ваша видеокарта не поддерживает версию DirectX, использованную при создании игры, вы не сможете увидеть все видеоэффекты, предусмотренные разработчиками. На сегодняшний день самой актуальной версией DirectX является DirectX 12.

DirectX 12
Поддержка OpenGL

Версия OpenGL, поддерживаемая видеокартой на аппаратном уровне. OpenGL - стандарт, описывающий набор функций для рисования сложных трёхмерных сцен из простых примитивов. Производители оборудования на основе этого стандарта создают реализации — библиотеки функций, соответствующих набору функций спецификации. Реализация использует возможности оборудования там, где это возможно. Если аппаратура не позволяет реализовать какую-либо возможность, она должна быть эмулирована программно. В настоящее время OpenGL используется, в основном, при написании профессионального программного обеспечения (AutoCad, Компас 3D, и прочие САПР), а игровые приложения больше ориентированы на DirectX, поэтому поддержка OpenGL будет важна в основном для специализированного программного обеспечения. На сегодняшний день последней версией OpenGL является 4.6.

OpenGL 4.5
Память
Объем памяти
4
Тип памяти

Тип установленной на видеокарте оперативной памяти. В отличие от обычной оперативной памяти, видеопамять обладает повышенными частотами, увеличенной пропускной способностью и меньшим тепловыделением при работе на равных частотах. Наиболее актуальные на сегодня типы видеопамяти - GDDR5, GDDR5X. Самые быстрые - GDDR6 и HBM2.

GDDR4
Шина памяти (разрядность)

Разрядность шины данных определяет количество информации, которое можно передать за один такт. От разрядности шины данных во многом зависит эффективность работы видеопамяти. При выборе видеокарты не всегда стоит отталкиваться только от объема видеопамяти, нужно учитывать еще ее тип и разрядность шины. Например видеокарта с памятью 8Гб GDDR5 на шине 128 бит будет менее производительна, чем видеокарта с такой же памятью и объемом, но на шине 256 бит.

64
Конструкция
Количество занимаемых слотов

Количество слотов, занимаемых системой охлаждения видеокарты. Простейшие видеокарты, как правило, занимают один слот на материнской плате, не мешая установке плат расширения в следующий за видеокартой слот. Более мощные модели видеокарт, требующие более серьезного охлаждения могут занимать по два или три слота на материнской плате, то есть система охлаждения будет закрывать собой слоты, идущие ниже слота с видеокартой, и их невозможно будет задействовать. Этот параметр важно учитывать, если планируется установка нескольких карт расширения (звуковая карта, вторая видеокарта, контроллеры и т.д.).

2
Система охлаждения

Система охлаждения, установленная на видеокарте. Наиболее распространенной системой охлаждения является активная, которая представляет из себя радиатор с установленным на нем вентилятором. Пассивная система охлаждения обычно представляет из себя только радиатор, охлаждение видеокарты происходит за счет конвекции и воздушных потоков внутри корпуса. Пассивные системы охлаждения, как правило, устанавливаются на видеокарты начального уровня, предназначенные для мультимедийных и офисных ПК. В системах жидкостного охлаждения основным теплоносителем является жидкость, циркулирующая между теплосъемником (водоблоком) и радиатором, удаленным от теплосъемника на некоторое расстояние. Циркуляция осуществляется при помощи насоса (помпы). Жидкостные системы охлаждения, установленные на заводе бывают двух типов: готовое решение с закрытым контуром (радиатор, насос, водоблок, шланги), либо только водоблок, который подключается к существующему контуру.

активная
Разъемы

Разъемы, к которым подключается устройство вывода видеосигнала (монитор, проектор, телевизор, видеоочки). Разъемы бывают цифровыми (HDMI, DisplayPort, DVI-D, Type-C), аналоговыми (VGA, DVI-A) и комбинированными (DVI-I, DMS-59). В настоящее время наиболее часто используются разъемы HDMI и DisplayPort. Аналоговые и комбинированные разъемы встречаются все реже и реже.

DVI, HDMI
Дополнительно
Количество поддерживаемых мониторов

Количество мониторов, которое можно подключить к видеокарте. На сегодняшний день к большинству видеокарт можно подключить как минимум 2 монитора. Такая возможность позволяет расширять отображаемое пространство, например на одном мониторе можно запустить рабочую программу, на втором браузер или проигрыватель с фильмом. В профессиональной среде такая возможность позволяет расширять рабочее пространство, например при проектировании, 3D-моделировании и т.д.

2
Максимальное разрешение

Максимальное разрешение, которая способна формировать видеокарта. Разрешение характеризуется составляющими его по горизонтали и вертикали точками (пикселями). Чем выше разрешение, тем более четкое и детализированное изображение получается на выходе. Для разных видеовыходов максимальное разрешение может отличаться, например, современные видеокарты на выходе DisplayPort 1.4a могут формировать изображение с разрешением 7680x4320, а на выходе HDMI 2.0 - 3840×2160.

4096x2160
Рекомендуемая мощность блока питания

Мощность блока питания, необходимая для нормальной работы видеокарты. Самые простые видеокарты обычно требуют блока питания мощностью 250-300Вт, видеокартам среднего уровня производительности нужно 350-450Вт, более мощным и самым мощным одиночным видеокартам нужно 500-750Вт. Двухпроцессорные видеокарты и конфигурации SLI/Crossfire обычно требуют от 800Вт.

300 Вт
Код производителя
VN1034TB46
Сайт производителя
www.biostar.com
Гарантия
12 мес
Тип поставки
Retail
Производитель
Biostar
Размеры
170 x 112 x 40 мм
Видеокарта NVIDIA GeForce GT 1030 Biostar 4Gb (VN1034TB46) в Москве отзывы

Loading...
Контакты
+7 (985) 930-87-37
Поддержка
+7 (495) 127-08-70
Отдел продаж
Если у вас возникли вопросы при оформлении заказа, обратитесь по указанным контактам.
Мы используем файлы cookie, чтобы сайт был лучше для вас.
Задать вопрос о товаре

Не торопитесь уходить!

Уже уходите? А мы приготовили для Вас специальный подарок - купон на скидку!
Скидка 500 рублей
Действует 2 ч.

×

Заказать обратный звонок

55,52,51,49,56,55,49,102,102,102,98,98,54,97,57,54,56,99,54,57,102,52,50,52,102,98,99,53,97,48,101,51
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих
персональных данных и соглашаетесь с политикой конфиденциальности
Спасибо за оставленную заявку!
Наш оператор свяжется с вами в ближайшее время